quinta-feira, 7 de outubro de 2010

Estudo Modelagem


Software: Zbrush e XSI

terça-feira, 28 de setembro de 2010

Estudo Anatômico | Cabeça



Estudo de modelagem digital.
Software: Zbrush

Estudo Modelagem Inorgânica




Modelagem, texturização e iluminação do protótipo GINA, da BMW, um carro com tecido no lugar da funilaria.
Software: 3dMax

Estudo Textura e Iluminação


Software: 3dMax

Estudo Texturização





Abertura de malha para aplicação de textura 2D
Software: 3dMax | XSI

Estudo Iluminação


Simulação de luz real usando "Fakeosity".
Software: 3dMax

Estudo texturização


Estudo de Material reflexivo e aplicação de decalque.
Software: XSI

Concept | Modelagem




Concept e Modelagem
Software: XSI

Estudo Iluminação | Toon Shader Render


Iluminação, Texturização e Render
Software: XSI

Estudo interação 3d/real


modelagem, texturização, iluminação e pós produção.
softwares: 3dMxa | Photoshop

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

Papercuts


3dmax and Photoshop

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Personagem Desktop


Modelo desenvolvido para campanha de pacotes de serviços para internet.

quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Orbit


Projeto de animação infantil. Concept feito com 3d max e Photoshop.

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Beach Girl | Female anatomy study


done with 3dmax and photoshop.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Estudo facial


3dmax-photoshop

quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Incidente no deck 5


feito com 3dmax2009 e Photoshop Cs4

terça-feira, 6 de outubro de 2009

Capitão Azul


3DMAX e Photoshop

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

domingo, 4 de outubro de 2009

Arte 3d | concept


Feito com 3d MAX e Photoshop

terça-feira, 28 de julho de 2009

Troféu HONDA do BRASIL

Semana do Meio Ambiente

programa NHC 2009

Logo NHC | 3D


logo desenvolvido para convenção NHC américa do sul da HONDA BRASIL.

logo 3d | E3 comunicação


desenvolvido em 3d MAX

Cubo Mágico

modelo engrenagens


feito com 3dmax

Modelagem | Placas de trânsito


desenvolvido em 3dmax

Modelagem | Personagem Carnaval de Porto Feliz



Desenvolvido em 3D MAX 2009.

quarta-feira, 15 de julho de 2009

Fiat

Software: 3D MAX

Gods


Software: Corel Drawn

Imogen

Software: 3D MAX

Orbit

Concept art
softwares: 3D MAX , Photoshop

Taty

Softwares: Ilustrator, Corel Draw, Photoshop

Mushi

Concept Art
Softwares: Photoshop , Corel Drawn

modelo | rigg | texturas | acabamento

Softwares: 3D Max, Photoshop (filterforge)

Lilith


Desenvolvido com 3d Max 2009 e Photoshop (filterforge)