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new blog: www.andrearruda.blogspot.com
quinta-feira, 7 de outubro de 2010
Estudo Modelagem
Software: Zbrush e XSI
terça-feira, 28 de setembro de 2010
Estudo Anatômico | Cabeça
Estudo de modelagem digital.
Software: Zbrush
Estudo Modelagem Inorgânica
Modelagem, texturização e iluminação do protótipo GINA, da BMW, um carro com tecido no lugar da funilaria.
Software: 3dMax
Estudo Textura e Iluminação
Software: 3dMax
Estudo Texturização
Abertura de malha para aplicação de textura 2D
Software: 3dMax | XSI
Estudo Iluminação
Simulação de luz real usando "Fakeosity".
Software: 3dMax
Estudo texturização
Estudo de Material reflexivo e aplicação de decalque.
Software: XSI
Concept | Modelagem
Concept e Modelagem
Software: XSI
Estudo Iluminação | Toon Shader Render
Iluminação, Texturização e Render
Software: XSI
Estudo interação 3d/real
modelagem, texturização, iluminação e pós produção.
softwares: 3dMxa | Photoshop
quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010
Character Modeling
Character design - Maurício Bartok
Concept Art | Childhood
quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010
Papercuts
3dmax and Photoshop
segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010
Personagem Desktop
Modelo desenvolvido para campanha de pacotes de serviços para internet.
quarta-feira, 30 de dezembro de 2009
Orbit
Projeto de animação infantil. Concept feito com 3d max e Photoshop.
segunda-feira, 21 de dezembro de 2009
Beach Girl | Female anatomy study
done with 3dmax and photoshop.
terça-feira, 27 de outubro de 2009
Estudo facial
3dmax-photoshop
quarta-feira, 21 de outubro de 2009
Incidente no deck 5
feito com 3dmax2009 e Photoshop Cs4
terça-feira, 6 de outubro de 2009
Capitão Azul
3DMAX e Photoshop
segunda-feira, 5 de outubro de 2009
Character Modeling | Kaya
3dmax e photoshop
Jangada
feito com 3dMAX e PHOTOSHOP
Character Design | Kaya
domingo, 4 de outubro de 2009
Arte 3d | concept
Feito com 3d MAX e Photoshop
terça-feira, 15 de setembro de 2009
Character Design | Capitão Azul
Character Design | Jangada
terça-feira, 28 de julho de 2009
Troféu HONDA do BRASIL
Semana do Meio Ambiente
programa NHC 2009
Logo NHC | 3D
logo desenvolvido para convenção NHC américa do sul da HONDA BRASIL.
logo 3d | E3 comunicação
desenvolvido em 3d MAX
Cubo Mágico
modelo engrenagens
feito com 3dmax
Modelagem | Placas de trânsito
desenvolvido em 3dmax
Modelagem | Personagem Carnaval de Porto Feliz
Desenvolvido em 3D MAX 2009.
quarta-feira, 15 de julho de 2009
Fiat
Software: 3D MAX
Gods
Software: Corel Drawn
Imogen
Software: 3D MAX
Orbit
Concept art
softwares: 3D MAX , Photoshop
Taty
Softwares: Ilustrator, Corel Draw, Photoshop
Mushi
Concept Art
Softwares: Photoshop , Corel Drawn
modelo | rigg | texturas | acabamento
Softwares: 3D Max, Photoshop (filterforge)
Lilith
Desenvolvido com 3d Max 2009 e Photoshop (filterforge)
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